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MAYA
BÁSICO
(Modelagem, criação e manipulação de objetos primitivos) Note que no menu superior a esquerda temos os módulos para trabalhar e conforme trocamos o modo, as ferramentas e alguns atalhos também mudam. |
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Os
principais: Animation = F2 Modeling = F3 Dynamics = F4 Rendering = F5 Cloth e Live são plug-ins especiais do Maya Unlimited - Se caso eles não estiverem disponíveis no seu Maya, não se preocupe, pois tratam-se de ferramentas mais avançadas e mais pra frente ensinarei a habilitá-los e usá-los. |
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| Ok,
vamos fazer algo bem simples só pra você ter noções
básicas.
Vá para o modo
Modeling (ou tecla de atalho F3) |
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| Se
você colocar o ponteiro do mouse em qualquer uma dessas vistas e teclar
Barra de espaço (spacebar tap) ela maximizará... para voltar,
Barra de espaço novamente. Segurando a barra de espaço (spacebar hold) temos acesso à vários menus do Maya (a famosa Hotbox). Mas não vem ao caso agora. Maximize a visão
Front (spacebar tap na visão front) |
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Agora vá no
menu > Surfaces > Revolve |
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Se quiser você
pode ver como fica renderizado clicando no ícone "Render The
Current Frame" Salve este exercício
como my_modeling ou como preferir e ele ficará guardado em |
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