|
MAYA
BÁSICO
(Modelagem, criação e manipulação de objetos primitivos) |
||||
| Agora
aproveitando para continuar você vai aprender usar a "Channel
Box" que fica do lado direito. Ela sempre está exibindo os parâmetros
do objeto que estiver selecionado. Então selecione seu objeto e veja os parâmetros. Vamos renomear e ajustar o objeto que você acabou de criar. Faça conforme a figura da esquerda e veja o resultado na direita.
Se por acaso ficou sobrando a curva que vc desenhou no começo selecione e delete. |
||||
| Vamos
criar outro objeto e aprender a usar um pouco a "Option Box" Vá em Create>NURBS Primitives>Plane [] Clicando no "quadradinho" uma janela de opções se abre. Altere Width e Length para 30 e clique em create. Esse plane servirá como chão só para que os objetos não fiquem no "nada" Crie mais objetos,
agora sem usar a option box Até a próxima! |
||||