MAYA BÁSICO
(Modelagem, criação e manipulação de objetos primitivos)
Agora aproveitando para continuar você vai aprender usar a "Channel Box" que fica do lado direito. Ela sempre está exibindo os parâmetros do objeto que estiver selecionado.
Então selecione seu objeto e veja os parâmetros.
Vamos renomear e ajustar o objeto que você acabou de criar.
Faça conforme a figura da esquerda e veja o resultado na direita.


Se por acaso ficou sobrando a curva que vc desenhou no começo selecione e delete.
Vamos criar outro objeto e aprender a usar um pouco a "Option Box"
Vá em Create>NURBS Primitives>Plane []
Clicando no "quadradinho" uma janela de opções se abre.
Altere Width e Length para 30 e clique em create.


Esse plane servirá como chão só para que os objetos não fiquem no "nada"

Crie mais objetos, agora sem usar a option box
Crie uma esfera, um cone e um torus
Renomeie e altere os parâmetros conforme a figura abaixo:


Tudo isso pode ser feito manualmente usando as ferramentas da Tool Box
Move, Rotate e Scale.
O que importa é que fique mais ou nenos parecido com a cena da figura abaixo
Ajuste a visão da câmera perspective usando comandos de Alt+ botões do mouse até ficar do seu gosto.


Acho que já dá pra você ir conhecendo um pouco a interface de Maya... Mas ainda tem muitas ferramentas te esperando.

Até a próxima!
Ricardo Arroyo

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